第230章
作者:游戏搬运工      更新:2024-05-15 20:32      字数:2548
  “我们发现那些孩子的时候,他们已经被砌进了墙壁里,目前没有发现是谁这么做的。
  但我们可以肯定的是,我们一定会找出这个人,或者,这群人。”
  看着电视机,陈旭打了个哈欠,这是去年的电影《日间医院》。
  关于一间医院的电影,关于一种特殊仪式的电影。
  陈旭看电影也是为了收集素材,虽然所谓的新游戏连文件夹都还没有。
  也不对,有名字了,《支配者们》。
  【那些不可见的真相是常人无法承受的,只有疯狂与死亡等待着他们。
  只有越了解它们,心灵才会越加变得强大。
  对于那些直面真实世界的人们来说,疯狂潜藏在每个角落,必须要有足够强大的心灵才能使他们从那永恒恐惧中逃离。
  普通人完全不会知道,威胁一直笼罩着这个世界,早已危机四伏。
  肩负重任的“守夜人”正时刻保持警惕,提防阴影中潜藏的疯狂。
  支配者们的世界,正沿着“开拓者”留下的隧道以不可阻挡之势悄然入侵。
  如今世界需要一位新英雄,一位能挥剑斩敌的天选之子,永远守护这人世间。】
  写完“支配者们”四个字,陈旭又顺手写下一大段的字。
  目前来说,主角只是一个理智为零的普通人,一个致力于和邻居搞好关系的普通打工仔。
  从“尘界”到“真实世界”,就好像打开了通往“里世界”的大门,却把钥匙忘在了另一边就把门锁上了。
  “加入灵视和坚韧。”
  前者正常情况下为0,一旦开始增加就不会停止;后者初始数值不定,随灵视数值不断增加而下降,直到归零。
  坚韧归零后,理智会突然大幅跌落,直到最终归零。
  如果坚韧不为零,则理智只会缓慢下降。
  理智和灵视都无法回复,坚韧可以。
  当然,“肯定需要条件。”
  陈旭打了个响指,
  “三个属性搞定,不愧是我。”
  既然有角色面板,首先得有姓名,玩家得在面板上看到他们给角色取的名字:
  【姓名:陈旭】
  需要放入职业吗?
  职业有加成吗?
  貌似没有的说。
  陈旭挠了挠下巴,
  就算有加成,可又该怎么算呢?
  算了,取消职业,真麻烦,拿到什么就当什么,拿到手术刀就当主力输出。
  学历需要吗?
  职业都不需要了,还要什么自行车啊~!
  不管是三叉的还是牛马的,都不需要。
  再往下就是属性面板的重头戏,看着电脑屏幕上给出的跑团属性表,陈旭不管三七二十一,先抄了再说:
  【力量:55】
  【耐力:85】
  【活力:35】
  【体型:大型生物】
  【敏捷:75】
  【魅力:88】
  【智力:85】
  【意志:88】
  【学识:75】
  【创造:77】
  【运势:23】
  【灵视:0】
  【坚韧:58】
  【理智:98】
  属性过多?数值过大?
  隔壁支配者们默默掏出自己的面板,一眼望不到尽头。
  正常情况下的最大值是99还是100来着?
  超过这个数值就进入了传奇生物的范畴?还是神性生物?
  话又说回来,传奇生物和神性生物哪个更猛?
  貌似是传奇到半神到神来着,小说里似乎都是这么写的。
  那就先传奇生物,然后再神性生物,最后就是“超越生物范畴的生物”。
  比如支配者们。
  这么看来,不就等于说只要不断变强,主角就会变成支配者们的一员?
  还是先看一下体型,为啥是大型生物?
  “一般把身体结构易识别的动物个体叫做大型生物;把身体结构细小,肉眼难以识别的动物叫小型生物。”
  原来超大杯真的只有那么大。
  当然也不排除存在着体积很庞大的大型生物。
  毕竟,陈旭也不清楚该如何区分大型生物和巨型生物。
  还是说,两个词其实指的就是一个意思。
  但如果是在游戏里,就应该有区分才行。
  比如巨型生物是那种突破了生物正常生理极限的存在。
  举个栗子,一个人身高超过十米就可以算是巨型生物。
  当然,这个栗子肯定不恰当,用在这里也有可能会产生误导作用。
  “头疼啊。”
  还是做怪诞游戏有趣啊。
  怪诞可以是毫无逻辑的,不顾一切地为人们带去恐惧情绪。
  “恐惧的信息由人传播开来。”
  人们看怪诞电影,玩怪诞游戏,自然是为了“恐惧”。
  这种满足是很容易得到的,因为它很容易赋予。
  当然,那些打着怪诞的名义却一点都不能让人产生恐惧情绪的影视剧、小说或者游戏,就像画面里只有一辆行驶的火车。
  怪诞游戏中,画面已经不再重要,重要的是画面里的内容。
  要将压抑的画面,与音效结合起来。
  比如从紧闭的门外传来的沉重撞击声,密闭房间内不时响起的粗重的呼吸声。
  “对啊,我就得做个怪诞游戏~!”
  陈旭手舞足蹈了一下,忽然想到窗帘没拉,这么干会被人看到。
  拉窗帘的时候,看到了对面窗口站着一个男人,似乎是在看远处的夕阳。
  那个男人的侧脸看着就像是画上去的,是新搬来的吧?以前都没见过。
  陈旭也没在意,继续去想自己的游戏。
  “将真实感融入其中。”
  即使无法使自己“信服”,也要想办法,至少达到能“骗过去”的程度,让玩家误以为游戏中的情节都是真的。
  没错,就是这样。
  陈旭的大脑不断地运转着,无数的奇思妙想都在涌现,千万个恒星在闪耀。
  陈旭找了部《庭院深深》的电影看,一直看到里德这样一个壮汉浑身黏汗、嘴唇哆嗦、手指颤抖地登上楼梯。
  没错,“这就是我要的感觉~!”
  陈旭写下了“电影式运镜”,
  “让我想想,游戏电影?”
  这是他前世接触过的东西,“一切利用电影制作手法拍摄制作的游戏视频”。
  “电影游戏?!”
  对,是这个。
  前者只是视频,这个才是游戏,交互式电影游戏~!
  就像看电影的同时,还能决定里面人物的未来。
  做出各种选择,就像《黑相集》或者《暴雨》,以及《使命召唤》、《神秘海域》,和《荒野大...》(镖客)....
  好吧,陈旭必须承认,他只记得野生动物和自然风景了。
  “这么多可以参考的游戏,这回肯定稳了~!”
  首先,优化游戏剧情,并将其碎片化,使其看起来更为“宏达”,给玩家留下足够的“想象空间”。
  这就叫“留白”。
  然后,就是熟练地用bug制作游戏。
  对了,还要整上cg,正所谓:
  “用心做cg,用脚做游戏。”
  站在那边的se,说的就是你。
  对了,那个玻璃渣同学,你也是。
  至于做音乐的,以后再说。
  “对了,再加上【用心创造快乐】,齐活~!”
  写完这些,陈旭决定睡一会儿,不是因为困了,但天黑了。
  于是一切都毁灭于黑暗之中,直到...